Kuba PL - symulator kostki
Sterowanie i dostępność
a) Myszka
Obsługa kursorem + lewy przycisk myszy (LPM) – tyle wystarczy do gry. Prawy przycisk myszy (PPM) również posiada swoje funkcje. Interfejs działa bez problemu z eye-trackerem.
b) Klawiatura
Pełna kontrola kostki możliwa jest przy użyciu jednej dłoni – dowolnej. Całość została jednak zaprojektowana także z myślą o standardowym sterowaniu oburęcznym.
c) Gamepad
Gra wspiera pady, testowane na Steam Controllerze, Steam Decku, oraz kontrolerach od PS3, PS4 i Xbox360. Sterowanie jest szybkie, zwarte i – mam nadzieję – wystarczająco satysfakcjonujące nawet dla konsolowców.
d) Odczytywanie kolorów
Kolory z przedniej ścianki mogą być odczytywane na dwa sposoby:
- Narratorem
- Tonami dźwiękowymi o różnych wysokościach Można też ten system całkowicie wyłączyć.
e) Ustawienia kolorów Dostępne są cztery predefiniowane zestawy:
- klasyczny
- colorblind-friendly
- wysokokontrastowe symbole
- kostka całkowicie czarna (dla ćwiczenia pamięci)
Dodatkowo każdy może samodzielnie zmienić kolory przy użyciu prostego edytora dostępnego po kliknięciu prawym przyciskiem myszy.
f) Timer i mapa kostki
Widoczne na ekranie, ale jednym kliknięciem można je schować, gdy tylko przeszkadzają w rozgrywce.Sterowanie Klawiaturą
Rotacje Warstw:
Q, W, E – Obrót lewej, środkowej i prawej warstwy wzdłuż osi X
A, S, D – Obrót dolnej, środkowej i górnej warstwy wzdłuż osi Y
Z, X, C – Obrót przedniej, środkowej i tylnej warstwy wzdłuż osi Z
Rotacje Całej Kostki:
Numpad7, Numpad9 – Przechylenie kostki w lewo lub prawo
Numpad4, Numpad6 – Obrót kostki w lewo lub prawo
Numpad5, Numpad8 – Obrót kostki do przodu lub do tyłu
Numpad1, Numpad2, Numpad3 – Obrót kostki wzdłuż osi X, Y, Z
Rotacje Całej Kostki (alternatywne):
Można również obracać kostkę klawiszami 1–9.
Modyfikatory:
Shift lub Numpad+ – Odwrócenie kierunku obrotu
Space lub Numpad0 – Przytrzymaj, aby włączyć tryb sterowania jedną ręką (lewa dłoń):
-
Klawisze QWE ASD ZXC obracają całą kostkę zamiast jednej warstwy
-
Klawisze 789 456 123 obracają pojedyncze warstwy zamiast całej kostki
Pozostałe klawisze:
F – Odczyt i ustawianie kolorów
J – Odtwarzanie instrukcji głosowej
+ / - – Zwiększanie / zmniejszanie licznika ruchów
R – Przytrzymaj, aby rozpocząć sekwencję losową
Escape – Zakończ aplikację
F1 – Reset kostki
F2 – Losowe potasowanie
F3 – Zmiana stylu odczytu kolorów
F4 – Przełącz perspektywę kamery
F5 – Ustawienia kolorów daltonistycznych
F6 – Włącz/wyłącz przyciski obrotów
F7 lub Tab – Przełącz tryb lewej ręki
Uwagi:
-
Tryb lewej ręki zamienia funkcje niektórych klawiszy dla wygodniejszej obsługi.
-
Klawisze modyfikujące (Shift, Space, Numpad+) zmieniają kierunek rotacji lub przełączają obrót warstw ↔ obrót całej kostki.
- Kliknięcie na timer lub mapę ukrywa te elementy interfejsu.
Zmiana Koloru Kafelków
Rozpoczęcie edycji:
Przytrzymaj prawy przycisk myszy na dowolnym kafelku.
Regulacja koloru:
-
Ruch w lewo/prawo – zmiana odcienia (hue)
-
Ruch w górę/dół – zmiana jasności (luminosity)
Zakończenie:
Puść prawy przycisk myszy.
Uwagi:
-
Po zmianie zestawu kolorów kafelki wrócą do barw domyślnych.
Sterowanie Kontrolerem
Przyciski Bumpery / Triggery:
R1 / L1 / R2 / L2 – Obrót warstw zależnie od wybranego modyfikatora (A/B/X/Y)
Modyfikatory (A/B/X/Y):
Przełączanie wybranej warstwy dla rotacji wykonywanych L1/R1/L2/R2.
| Przycisk / Modyfikator | A | B | X | Y |
|---|---|---|---|---|
| R1 | E- | D+ | C- | Z- |
| R2 | E+ | A+ | C+ | C- |
| L1 | Q- | D- | Z- | Z+ |
| L2 | Q+ | A- | Z+ | C+ |
(Zachowano oryginalną logikę — nazwy można doprecyzować, jeśli chcesz.)
D-Pad:
-
Góra / Dół – Obrót kostki do przodu / do tyłu
-
Lewo / Prawo – Obrót kostki w lewo / w prawo
-
Lewo / Prawo + A/B/X/Y – Przechylenie kostki w lewo / prawo
Start / Select:
Start – Losowe potasowanie
Select – Reset kostki
Drążki:
-
Lewy drążek – Obracanie i oglądanie kostki
-
Prawy drążek góra/dół – Wybór przycisku UI
-
Prawy drążek lewo/prawo – Zmiana liczby ruchów losowania (– / +)
-
Wciśnięcie prawego drążka (R3) – Akceptacja / potwierdzenie przycisku
| Updated | 15 hours ago |
| Published | 2 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5, Windows, Linux, Android |
| Author | LeynahMooreStudios |
| Genre | Puzzle, Simulation |
| Made with | Unity |
| Tags | accessibility, asmr, blind, colorblind, color-cube, cube, logic-game, Singleplayer |
Download
Click download now to get access to the following files:




Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.